【FFRK】覇竜9、根性のクリア!おすすめパーティ等解説

どうも、あおやんです〜。

FFRKの覇竜9「命の力借りし扉」を初めてクリアしてきました!

覇竜は難易度630の高難度ダンジョンでまだクリアできてないって人もいると思うので、今回は私が覇竜9をクリアした時のパーティ編成・アビリティ/技のセット・立ち回り等をメモして残しておきたいと思います。

ちなみに乾坤デバフ無し、ジタン/モグ/デシ不要、英雄装備やレコードダイブが一部中途半端な状態でもクリアできました。参考になりましたら幸いです。

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FFRK覇竜9攻略:パーティ編成

冒頭でも述べました通り、壊れキャラとしてよく使われるジタンやFF6モグは編入していません。全員9のキャラで編成しているので難易度もちょっとは易しくなったかな?と思います。

ガーネット(メインアタッカー)

閃技「美姫の決意」
究極神技「究極美姫の決意」
デュアル覚醒「覚醒幻獣・ラムウ」
真奥義「暗黒の雷鳴」
シンクロ奥義「ペリドット・サンダー」
覚醒「雷雲セレナーデ」
覚醒「守護神への祈り」
専用アビ「聖なる守護神」(精錬5)

当アカウントでは全キャラで1番育っており、技も揃っているガーネット。今回もメインアタッカーをやってもらいます。

基本的な立ち回りは他の高難易度ダンジョンと同じで、閃技によるゲージ溜め→真奥義解放→覚醒→ゲージか溜まり次第次の必殺技…といった感じで運用していきます。

今回はフェーズ3まで最低でも究極神技、できればデュアル覚醒までを温存しておけるのが望ましいです。(フェーズ3の狂式解除後に一気に火力を上げて畳み掛ける必要がある為)

エーコ(ヒーラー)

閃技「しんじゅの光」
覚醒「二人の乙女の祈り」
超絶「モグのおまもり」
超絶「癒しの笛」
ケアルジャ(精錬5)

エーコは初めに閃技でプロシェルヘイストをかけてから、「モグのおまもり」による踏みとど付与、「癒しの笛」によるリジェネガ付与がメインのお仕事です。

全体回復が間に合っていればケアルジャかけたり、吟遊詩人アビでの火力アップサポートに徹すると良いと思います。(最初デスペル入れてたけど要らなかったw)

戦闘不能者が出た場合の保険に、覚醒1は終盤まで温存。フェーズ3で狂式:覇を解除できるところまで行けたら使っちゃっても良いと思います。

クイナ(バフ/デバフ)

閃技「セルフマトラマジック」
覚醒「美味を発見!」
超絶「求道者の調理」
バースト「パンプキンヘッド」
専用アビ「満月の心得」(精錬2)
いかり(精錬5)

乾坤デバフ閃技は持っていませんがクイナ使いましたw最初にゲージ溜め閃技を使い、「求道者の調理」「パンプキンヘッド」でのサポート、いかり+専用アビ「満月の心得」でエーコにたくすという立ち回りが基本。

中盤以降、特にやることないなーってなったら覚醒を撃ってサポートしました。動きは地味でもかなり役立ってくれた子。

スタイナー(チェイン/サブアタッカー)

閃技「なんのこれしき」
チェイン「まもるべきもの」
シンクロ奥義「W・ショック」
オーバーフロー奥義「神技・氷炎雷鳴剣」
至高魔法剣・天雷(精錬3)
連続魔法剣・雷鳴(精錬4)

スタイナーは主にチェイン役ですが、シンクロ奥義のアビリティでバリアを張れるのも地味に役立ちます。

オーバーフロー奥義をフェーズ3まで残しておくのがポイントです。技が少ない分中盤は特に手持ち無沙汰になりがちなので、あくまでチェインを優先して担当する感じで。

ちなみにチェインはスタイナーではなく「Dr.モグの力」を使っても良いと思いますが、その場合は全体回復の恩恵を受けられなくなるので、エーコの仕事がより増えることになりますw

ベアトリクス(サブアタッカー)

閃技「ローズ・カタルシス」
真奥義「聖剣技」
シンクロ奥義「聖剣技・ショックエンド」
オーバーフロー奥義「ホーリーハザード」
専用アビ「聖剣技・ショック」(精錬4)
アサルトセイバー(精錬4)

ベアトリクスは専用アビが限界突破技なので、狂式の解除でめちゃくちゃ役に立ちます。最初に真奥義1回目を解放し、その後は専用アビやアサルトセイバーでちまちま攻撃、ゲージ溜まったらシンクロ使うって感じです。

シンクロ奥義はわりと序盤で使ってしまいますが、限界突破ができるオーバーフロー奥義や真奥義2回目はフェーズ3まで温存しておきたいところ。とは言え専用アビが便利すぎるので、できれば温存って感じでも大丈夫ですが。

FFRK覇竜9攻略:大まかな流れ

あまり長々と説明するとわかりづらくなるので、要点だけをサクッとまとめます。

フェーズ1

クイナとエーコでバフとデバフをひととおりかけた後は、ガーネット、スタイナー、ベアトリクスの限界突破攻撃で地道に削っていきます。

技が少ないスタイナーとベアトリクスですが、シンクロ奥義もこの時点でゲージが溜まれば使って大丈夫です。シンクロアビは基本的に左連打でいけました。

全てのフェーズを通して、敵の攻撃で瀕死状態になるシーンが何度かあると思うので、エーコは踏みとどまるとリジェネガを切らさずキープできるように立ち回ります。

フェーズ2

フェーズ2に入った直後、数秒ほどダメージが通らなくなる「【覇竜】試練の翼壁」を使ってくるので、最低でも5秒間はむやみに攻撃せず回復や補助系の技を使いつつ凌ぐのがポイントです。

5秒経過したら、ガーネットは残ってる覚醒もしくはシンクロ奥義を使い限界突破レベルを上げて攻撃します。

クイナは再びバーストで敵の防御を下げて、超絶で物理攻撃バフを入れスタイナーとベアトリクスの火力を上げます。後はいかりでゲージを溜めてエーコにたくしましょう。

フェーズ3

最終フェーズであるフェーズ3では、敵が「狂式:覇」をまといます。これは20000以上のダメージを5回与えないと解除できず詰んでしまうかなり厄介な技です。

ここで温存していたヒストリアクリスタル1回、スタイナーのオーバーフロー奥義、ベアトリクスのオーバーフロー奥義・専用アビ2回分を一気に叩きこんで狂式:覇を解除します。

その後はガーネットの究極神技を発動させてから、ひたすら専用アビで攻撃しまくって終了です(限界突破レベル2以上であれば撃破可能かと)。

究極神技を持っていなかったとしても、アタッカー1人あたり覚醒もしくはシンクロ奥義以上が2〜3個程度揃っていれば充分に代用できそうです。

狂式解除後に必殺技でまとい直して、限界突破レベルを上げて攻撃できるかどうかがポイントな気がするので、メインアタッカーの必殺技いくつかはフェーズ3まで温存しておくと有利。

まとめ

52秒台で撃破。まだまだ修行が足りないでございます。

ガーネットとエーコ以外はわりと中途半端な育成具合でしたが、技や条件が揃っていればなんとか勝てます。

当パーティの場合、スタイナーやベアトリクスの攻撃手段が足りていない分ガーネットが頑張ってくれた感じですねw

クイナはエーコにゲージをたくし続けて回復が途切れないようにしました。この2人の立ち回りも地味に大事。

今度は9の次に装備が揃ってる7覇竜に挑戦したいです。それでは〜!