【サガフロ2リマスター】iOS版の操作性、良いのか悪いのか検証

どうも、あおやんです。

無事サガフロ2リマスターiOS版をインストールしましたので、まずは恒例ともいえるハンの廃墟引きこもりモード突入。

3時間篭り中

杖と槍技は8割閃くことができたかなと。若い2人が優秀すぎるぜ。

さっそく今回、iOS版の操作性についてまとめてみました。

結論から言うと普通に良いです。触っていてストレスをほぼ感じないレベル。

スマホ対応のオフゲーにしては操作性に優れている方かと。

《記事内画像引用元:©SQUARE ENIX「サガフロンティア2 リマスター」》
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サガフロ2リマスターiOS版、操作性まとめ

やたら項目豊富なコンフィグ

iOS版の操作性について感じたことを以下にざっくりまとめます。

あらゆるロードが基本爆速

データセーブ&ロードはもちろん、フィールド切り替えやタイトル画面に戻る時など、あらゆるロードが基本爆速。下手なソシャゲより圧倒的に速い…!

当時のPS1のゲームってロードがかったるかった印象なだけに、この変化はかなり嬉しかったです。

あとゲーム中にアプリ切り替えても今のところ落ちてないのが地味にすごくて。iPhone14です。ここはおま環だとは思いますが現状快適。

戦闘も倍速モード付きで爆速

左下の小さいボタンで切り替え可能

最大2倍速の倍速モード付きなので、戦闘がめちゃくちゃ早く終わります。

いつでも等倍への切り替えが可能なので、思い出のバトルをじっくり楽しみながら戦うことも可能。

これ育成中・最速クリア狙う際は非常にありがたいですね。従来の2倍タイムカットできるのはでかいです。

ちなみに他のハードであれば3倍速が搭載されていますが、スマホ版は探してみても見当たりません。

クリア後になるのでしょうか?ここはちょっと検証待ちです。

メニュー画面が一新されている

見たい情報をパッと見れるのでありがたいですねー

原作版のメニュー画面も味があって好きでしたが、あれがさらにブラッシュアップされています。

UIがより快適になってると言いますか。装備画面でどのアニマ付けてるかすぐ分かるの嬉しい。

控えメンバーを一目で確認できるようになった点も地味にいいですね。

原作版当時、コーディー生存させてもその後のシナリオで控えメンバーに隠れてたりしましたからねw「いねぇ!?」って焦った思い出が蘇りました。

フィールド移動もスマホゲーとしては優秀

フィールド移動は3倍速ついてます。スマホ版なら2倍速でも十分なくらいです。(3倍速だとマップのどこかに引っかかること多い)

操作慣れしている人なら3倍速の方が快適です。シナリオ倍速も最短クリア狙うなら役立ちます。

操作性について微妙に気になった点

原作版を遥かに凌駕する快適さなのでほぼ不満はないのですが、ゲーマーとして気になったかなという点も挙げておきます。

①メニュー画面・バトル中の文字の小ささ
②フィールド移動中、キャラクターに話しかけにくい時あり
③バトル中、操作のしづらさが少しある

①の文字サイズについては、サガエメスマホ版よりちょっと見やすいかな程度。慣れれば気になりません。

大きめのスマホやタブレットを使っている方ならまったく気にならないかと。

②の話しかけにくさについては、とくにショップ店員など机越しに居るキャラ、動き回ってるキャラなどが該当。まあこれも慣れですかね。

③については、敵ターゲット選択がちょっとやりにくいかな程度。あとは慣れでカバー可能なレベルです。

総括:スマホゲーにしては十分快適

スマホ対応ゲームでこの操作性・UIの良さはありがたいですね。サガフロ1リマスター並みの快適さでした。

今のところ、コンフィグでいじらないといけないほど気になる点もないです。

人によってはコンフィグでカスタマイズすることで快適になるパターンもあるので、いろいろ試してみては。