幻想水滸伝

【幻水SP】帝国の若き炎雷PLATINUM攻略|アレン・グレンシールを倒す順番は?

幻闘「帝国の若き炎雷」PLATINUMで片方を倒すと負ける時の対策。二体の強化条件、共通弱点の闘、42行動を目指す攻撃先の調整を解説します。
幻想水滸伝

【幻水SP】配布ウラクの使い方・育成|入手方法|通常攻撃特化アタッカー

どうも、あおやんです。イベント配布のSSRウラク、皆さんもうゲットできました?こっから一気にいくっすよ!個性だけ見るとロッカクの里の仲間が必須みたいなイメージですが、本人には通常攻撃を強くする指南スキルが多いので、単体起用でも使えないことは...
幻想水滸伝

【幻水SP】テオ・ハルカ・ミアキスは引くべき?3人のうちおすすめは誰なのか

どうも、あおやんです。テオ、ハルカ、ミアキスが一緒に来るガチャ。好きなキャラがいる人には、なかなか困る顔ぶれですね。ミアキス好きなのでまんまと石持ってかれたンゴ私もミアキス2凸、テオ2凸、ハルカ無凸まではゲットできました。性能だけを見るなら...
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幻想水滸伝

【幻水SP】配布ナナミは育てるべき?おすすめの配置と闘パーティーでの使い方

どうも、あおやんです。ログインボーナスでもらえるSSRナナミ。ガチャのSSRナナミもいるので、どっちの話なのか紛らわしいですね。ログボの方はアニメ仕様らしいこの記事で扱うのは、配布の「リリュウ想いの元気少女 ナナミ」です。闘属性の物理攻手(...
サガシリーズ

【ロマサガ2リメイク】連携ゲージの効率的な溜め方|アビリティと連携人数の選び方

連携ゲージアップとキャッシュバックを誰に付けるか、少人数連携と大人数連携をどう使い分けるかを解説。ボス戦で連携が続かない時の編成を見直します。
サガシリーズ

【ロマサガ2リメイク】大地の剣は誰に持たせる?エリクサーと火・風術を両立する使い方

大地の剣でエリクサーと火・風術を両立するメリットを解説。回復役・物理キャラへの持たせ方、改造条件、周回前に作る優先度をまとめます。
サガシリーズ

【ロマサガ2リメイク】ベルセルクの狂戦士は解除していい?元気の水・耐性装備で使いこなす

ベルセルクの狂戦士だけを解除し、能力上昇を残す方法を解説。元気の水を使う順番、耐性装備との使い分け、体術での活かし方をまとめます。
サガシリーズ

【ロマサガ2リメイク】かめごうら割りのデバフがすぐ切れる理由|効果時間と連携前に使うコツ

かめごうら割りの効果時間は、敵の行動3回分。複数回行動のボスで切れやすい理由と、連携前の使いどころ、エクステンションの役割を解説します。
サガシリーズ

【ロマサガ2リメイク】クイックタイムは弱い?敵が動く理由とBP60を使うタイミング

クイックタイムを使っても敵が動くのはなぜ?リメイク版の効果と、回復・防御・連携につなげる使いどころを解説します。
サガシリーズ

【ロマサガ2リメイク】回復限界突破が発動しない?誰に付けるか・HP上限とおすすめ回復術

回復限界突破を付けてもHPが増えない時の確認点を解説。装備するキャラ、最大HPの1.3倍までの仕組み、相性の良い回復術をまとめます。