どうも、あおやんです。
今回は「ロマサガRSをやめたいけど悩んでる」という方の背中を押すか踏みとどまらせることを目標とした内容です。
「いや、普通に続ける気満々ですけど?」って方は、普通の読み物として楽しんでいただければと思います。
これ系のテーマに関しては以前FFRKでも似たようなの書いたんですが、今回はより熱量加えてみました。
他ソシャゲとの比較をする意見がけっこう多いので、そういうの苦手な方は回れ右でどうぞです。
《記事内画像引用元:SQUARE ENIX「ロマンシングサガ リ・ユニバース》
ガチャが当たらないからやめたいという人へ
![](https://aoyangames.com/wp-content/uploads/2023/03/0_img_0299.jpg)
個人的な意見ですみませんが、ロマサガRSのガチャって比較的緩めだと思うんですね。
他のソシャゲやってみてください。もっとひどいとこけっこうありますんで。(下には下を的な考えよくないw)
確かに最近ダブルガチャ増えてますし、ジュエル配布量も前よりは減ってますが、前がポカポカ運営だっただけで今くらいの感じが普通かと。それでも他のソシャゲよりは緩い方と感じますね。
「でも天井ばっかりやねん!マジで当たらんねん!」という人も多いと思います。そういう時に私が個人的におすすめしてるのが以下3点。
・引くガチャ/キャラを厳選する(無理にコンプを狙わないこれ大事)
・配布ジュエルは取りこぼさない
・引きが悪そうな時は一旦撤退、様子見
ここら辺徹底するだけでもだいぶ変わるのではないでしょうか。(特に天井までに全コンプはなかなかハードル高いと思いますよ)
ガチャ期間って案外長いですから。キャラ性能だけ見て狙うんであれば、数日間Twitterなどで他ユーザーの反応見てから引くとかでもアリですよ。
これは私個人の意見なんですが、「ガチャテーブルはある」と思ってる派です。ガチャ引いててなんか流れが悪いと感じる時は、一旦撤退して時間置いてからまた引くことで流れは変わるのではないかと考えます。(オカルト論ですけど)
私は「推しキャラは全ツッパ、性能だけなら様子見もアリ」というスタンスでガチャ引いてます。ジュエルに余裕無い時は特に厳しく様子見したいところ。
![](https://aoyangames.com/wp-content/uploads/2023/03/0_img_0292-687x1024.jpg)
あっ、あと時々いらっしゃるようなんですが「マジで毎回天井で絶望してるから引退する」っていう方。
それはもう私からは何も言えないのでアカウントを作り直す、もしくは引退って選択肢になるのではないでしょうか。
自分はまだ経験したことないんでなんとも言えませんが、ガチのハズレアカウントってあるんでしょうかね。怖いなぁ。
ストーリー好きじゃないからやめたいという人へ
![](https://aoyangames.com/wp-content/uploads/2023/03/0_img_0301-1024x657.jpg)
ロマサガRSのメインストーリーに関しては、これまた好みの分かれるやつですよね。
私の個人的な意見としてはこんな感じ。
- ポルカ/ジョー編→ストーリー好きだけどキャラは苦手
- リアム編→キャラ好きだけどストーリーは微妙
でまぁ、Twitter見てたらけっこう叩かれてたりしますよね、どちらのお話も。
万人を満足させるなんて難しいってことですよね。こりゃライターの方も大変だ。話作るの重圧だと思うよ。
で、「ストーリー嫌いだからやめたい」って言う人に関しては「そんな嫌なら話だけ観るのやめれば?」って言いたくなるとこなんですけど…。
ストーリー以外の部分(バトル・キャラ・システム等)で楽しめているんであれば、ゲーム自体を無理して辞める必要はないのではと思いますね。
だってソシャゲのストーリーって定期的に流れ変わるじゃないですか。だいたい章仕立ての作品が多いですし。
特にロマサガRSは今後ライターが変わる可能性が高いので、またストーリーのテイストにも変化があるかもしれません。
何が言いたいかといいますと、ロマサガRSのオリキャラやストーリーが苦手だからといって辞めるのはやや早計じゃない?って話です。
高難易度が難しすぎるからやめたいという人へ
![](https://aoyangames.com/wp-content/uploads/2023/03/0_img_0303.jpg)
ロマサガRSの高難易度ボスを攻略するポイントってだいたいこんな感じじゃないですか?
・ボスの攻撃属性に合わせて防具構成を組み上げる
・ボスのギミックに合わせて出撃キャラの属性・技・アビリティを工夫する
・とにかくいけるところまで周回育成
・強い武器作る(錬成武器/幻闘武器など)
・裏能力値/昇段試験/スタイルレベルなどの育成要素も可能な範囲で育成
・あとはプレイヤースキル
だいぶ雑ですけどこんなんですよね。ライトユーザー的感覚ですみません。
上記のポイントをしっかり研究しつつ努力していけば、ある程度の高難易度には対応できるかと(螺旋回廊とかその辺)。
「それでもどうしても無理なんじゃ!!」って時は、もっと強い環境キャラで挑めるようになるまではお休みするとかでもいいと思います。すぐに全部クリアするのもそれはそれでつまんないですよ。
私もひと昔前までは超絶へっぽこRSユーザーで、「属性耐性?なんすかそれ?」みたいな無知さで力によるゴリ押し攻略狙っては撃沈するような雑魚っぷりを発揮していました。(のちに防具耐性の大切さをミンサガで学ぶことに…)
そんな奴でも現行の高難易度(五神獣ロマらへんまで)を普通にクリアできるレベルまでにはなれました。要はそのゲームに対してのやる気元気根気があれば人は成長できるのです。(雑な締め方)
運営が苦手だからやめたいという人へ
Twitterとか見てると思うんですけど、ソシャゲ運営の好みってユーザーによって全然違うんですよね。
「あのゲームの運営は好きだけどこのゲームの運営は嫌い」みたいなの私にもありますよ。どのゲームの運営が嫌いかはあえて書かないけど。
ロマサガRS運営については私は好きです。バックに河津さんがいらっしゃるのもありますが比較的信用できる運営だと思ってるし、今の陣営メンバーもできれば変わらないでほしいなと。(襟さん裏方に行っちゃったのはけっこうショックだった)
そして嫌いな運営のゲームに関しては、私は気づいたらやめてるかログイン回数が減ってるかって感じになってます。
それでもそのゲームを完全引退はしないつもりです。世の中変わらないものなんてありませんから、時間が経つことで自分好みのゲームに変わっていることだってあるし。
「運営嫌いだから辞めたい」と考えてる人は、今スパっと結論出すんじゃなくて、ちょっと時間置いてみても良いんじゃないでしょうか?
もう文句しか言いたくねえ!って時は休み時。経験上そう思います。
まとめ
今回はあくまで私個人の独断と偏見による言い分でしたが、ロマサガRSのサービスが今後も愛されて長く続いてほしいと思うからこそ、いちファンの熱量込めて書いてみました。
「ちょっともうロマサガRSやめたいわ〜」となってる方の参考になりましたら幸いです。ストレス溜まってるなら休むのも大事。
ゲームは本来楽しむものですからね。「ただただすべてがつまらん」と思ってるならそこが真のやめ時なのかなと。