どうも、あおやんです。
オクトラ0、地道に進めておりますよ。
今は「〜を授けし者」を少しずつ攻略中です。また感想記事書きますね。
今回は個人的にやべえなと感じている技についてネタにしてみました。
「満身活撃断」これ強すぎません?チート?
《記事内画像引用元:SQUARE ENIX「オクトパストラベラー0」PS4版》
最強クラス斧技「満身活撃断」とは
敵単体に斧で大ダメージを与える技。消費SP35。自身の残りHPが多いほど威力アップ。
「全てを極めし者 終章」クリア後に出現するクエストをクリア後、アーフェンを仲間にすれば覚えることができます。

今作、薬師が不遇とか言われてるけどどこがですか。こんなもんゲーム中盤で覚える人がいる時点で不遇でもなんでもないだろうと。
あと何がすごいってこの技、極意化できるんですよね。こんな大技やすやすと他キャラにばら撒いていいのか。
活用できるのはアーフェンとオルベリク加入後
満身活撃断を最大限に活用するには、アーフェンだけでなくオルベリクの加入も必須です。
オルベリクは「ダメージ限界突破」というアビリティを持っています。最大ダメージ上限が9999から99999になるやつ。(なんでこれがアビリティ扱いなんだろう)

これを極意化させて他キャラに装着させる必要があるからですね。
ちなみにオルベリクは「全てを極めし者 終章」「聖火を灯す者 5章」クリア後に出現するクエストで仲間にできます。
手順としては、アーフェンとオルベリクをパーティに入れるか訓練所に放り込んでからバトルをこなしJPをかき集めます。
JPが貯まり次第、満身活撃断およびダメージ限界突破のアビリティを極意化させ、斧を持てるアタッカーに装備させましょう。これで物理ゴリラ集団みたいなパーティの出来上がり。

似たような消費SPの幸運の矢や真空斬りなどを遥かに超えるダメージを出せるので、ボスの難易度だいぶ下がります。
たぶんダメージ倍近く違うんじゃないかな。どんな優遇ぶり。
「残りHPが高いほど火力が出る」という性能が悪さをしていると思われます。
とはいえ物理反撃ボスも増えてくる頃なので、属性アタッカーも1〜2人ほど必要ですけども。
ブレイク中の物理ダメージソースとしてはかなりの有力候補となるのではないでしょうか。
おすすめ斧アタッカー(ゲーム中盤時点)
フェン
「ハンイット加入したらフェン外すよね〜」みたいな話もちょくちょく見かけますが、むしろ同時運用できます。この人はとくに必殺技が有能すぎる。
「希望の盾」のダメージ軽減力はおそらく終盤まで役立つやつです。育てていて損無しですし、ナッツそんなにあげてなくてもそこそこ火力出てます。
ただこの人地元好きそうなのになかなかウィッシュベールに常駐させてあげられない点は申し訳ない。頻繁に帰ってはいるから許してくれ…
ハンイット
素ステやアビリティ面で優遇されているので、基本的にはフェンより火力出ます。パーティ全体としての耐久面は落ちますが。
必殺技を使う機会があまりないのがもったいないのですが、ラストアクトが発動すればBP足りなくなる分必殺技を撃つというムーブもアリですね。
アーフェン
満身活撃断を極意化にてばら撒いてくれるありがたいお方。アーフェン自体そこそこ火力出せるタイプのキャラなので、薬師の中では優遇されていますね。
健全化極意もばら撒いてくれればもっとよかったんだけど。主人公(薬師)はできるのにアーフェンだけできないのはなんか理由あるんだろうか。
物理系薬師としての採用は全然ありだと思います。中盤以降は状態異常撒いてくるボスも増えますし。
主人公(狩人/薬師)
主人公は基本パーティから外れることがないので、物理火力が上がる物攻ナッツを与えやすいという点で有利。
ただ主人公のジョブは商人が長期間活躍する傾向にあり、中盤でもなかなか狩人に変える気持ちになれないのが難点。
フェンとハンイットいたらもう狩人いらんだろって?それはそう。
ナッツ与えまくって強い斧を持たせれば、薬師でも純粋なアタッカーできそうではあります。試してみようかしら。
スティア
他の斧キャラより火力は落ちますが、サブアタッカーとしては十分に役割をこなせます。彼女がお気に入りならナッツで物攻強化するのもあり。
スティアの強みは回復・パサー・シールド削り等いろんなことができる点で、さらに後衛に置いておけば前衛の状態異常を完全に防いでくれるのも有能です。
まとめ
というわけで、満身活撃断めっちゃ強いからおすすめです。終盤でも活躍するかはわかりませんが、授けし者3編の時点ではかなり優秀なダメージ源となってくれています。