どうも、あおやんです。
幻水スターリープ(以下、幻水SP)でボスや強敵に勝てなくなったとき、見直したいのが「連携」です。
この連携、発動条件を理解して狙って出せるようになると、格上の敵にもかなり戦いやすくなります。
しかも連携ボタンは、ただタップするだけでなく長押しも可能です。
今回は幻水SPで連携が出ないときに確認したいポイントと、連携を発動させやすくするコツをまとめます。
《記事内画像引用元:©Konami Digital Entertainment「幻想水滸伝 STAR LEAP」iOS版》
幻水SPの連携が発動する条件
幻水SPの連携は、タイムライン上に味方キャラが4人以上連続して並ぶと発動できます。

大事なのは「味方が4人以上生き残っていること」ではなく、「次の行動順に味方が4人以上続いていること」です。
味方・味方・敵・味方・味方……という並びでは、間に敵が入っているので連携は発動しません。
逆に、味方の行動アイコンが4つ以上続けて並ぶと連携ボタンが表示され、参加キャラがまとめて行動します。
参加人数が多いほどダメージボーナスも上がるため、可能なら5人、6人とつなげたいところ。
とはいえ、6人連携にこだわって敵に先手を取られたら本末転倒です。
まずは4人連携を安定して出せれば十分かと。
連携が出ないときに確認したいこと
タイムラインの途中に敵が入っていないか
連携が出ない原因として、まず考えられるやつですね。
画面下のタイムラインを確認して、味方4人の行動が本当に連続しているか見てみましょう。敵のアイコンが1つでも挟まっている場合、そのままでは連携になりません。

この邪魔な敵をアンバランス状態にできれば、行動順を後ろへ押しやれます。
敵の弱点に対応した属性でバランス値を削り、敵の行動を遅らせたところへ味方の連携を叩き込む。この流れを作れると、バトルが一気に楽になります。
ただHPを削るだけではなく、敵の行動順ごと崩していく。幻水SPの戦闘、見た目以上に頭を使います。
「速」の離れたキャラばかりになっていないか
味方の行動順には、各キャラの「速度」が関係しています。ステ画面に書いてある速Cとか速C+とかいうあれ。

速の近いキャラは行動順もまとまりやすく、連携を狙いやすいです。反対に、すばやいキャラと遅いキャラが極端に分かれていると、敵が間に入りやすくなります。
もちろん速だけを見てパーティを組む必要はありません。回復や守護を抜いてまで行動順をそろえると、今度は普通に殴り負けますし。
連携がどうしても発生しにくいときだけ、編成メンバーの速Rank.を確認してみるくらいでOKです。
紋章技や奥義ばかり使っていないか
幻水SPでは、選んだ行動によって次の出番までの間隔が変わります。
通常攻撃は、紋章技や奥義よりも次の行動が早めに回ってくるのが特徴。逆に毎回強そうな技だけを選んでいると、味方の行動順がバラけて連携しづらくなることも。
「ここは通常攻撃で次の手番を早めよう」
「このキャラだけ敵より後ろにいるから、次の連携に合流させたい」
といった感じで、画面下のタイムラインを見ながら行動を選ぶのがコツです。
通常攻撃は地味ですが、連携を組むための順番調整としてはかなり便利。大技だけが正義ではないのです。

オートの時に通常攻撃がおすすめされる理由ですよねおそらく。
「険悪」状態になっていないか
条件を満たしているように見えるのに、特定のキャラが連携へ参加しない場合は「険悪」状態も確認してください。
険悪状態のキャラは連携に参加できません。
敵の特性や現在の状態は、バトル画面の「戦況」から確認できます。タイムラインだけを見て原因がわからないときは、味方に状態変化が付いていないかチェックしてみましょう。
連携ボタンは長押しがおすすめ
連携ボタンを普通にタップすると、自動連携になります。使用する技や攻撃対象はCPU側にお任せです。

周回や格下相手ならタップでまったく問題なくて、私も普段はだいたいこちらです。毎回すべて手動で決めていたら、さすがに疲れますもんね。
ただし、ボス戦やギリギリの戦いでは連携ボタンの長押しがおすすめ。
長押しすると手動連携になり、参加キャラが使う技を自分で選べます。狙いたい敵や削りたいバランス値があるときは、こちらの方が圧倒的に動かしやすいです。
自動連携だとこちらの意図とは違う敵を狙ったり、温存したい技を使ったりすることもありますし。
「今その技使うんかい」と思ったことがある人は、次から連携ボタンを長押ししてみてください。
オート任せで惜敗していた相手も、手動に切り替えるだけで勝てる可能性が出てきますよ。
連携はアンバランスとセットで考える

連携を安定させたいなら、敵をアンバランス状態にすることも意識したいです。
弱点属性でバランス値を削る
→敵をアンバランスにして行動順を後ろへ送る
→味方4人以上の行動をつなげる
→手動連携で狙った敵へ攻撃を集中させる
この流れが作れると理想的です。
戦気を上げてもあと少しで勝てない場合は、育成不足ではなく行動順の問題かもしれません。
編成を総入れ替えする前に、アンバランスと連携の使い方を見直してみてください。
まとめ
幻水SPの連携は、タイムライン上に味方が4人以上連続すると発動できます。
連携を出せないときは、次の4点を確認してみましょう。
- 味方の間に敵の行動が挟まっていないか
- 編成キャラの速Rank.が離れすぎていないか
- 紋章技や奥義ばかり使って行動順がバラけていないか
- 険悪状態のキャラがいないか
また連携ボタンはタップで自動、長押しで手動になります。
普段の周回は自動連携、強敵相手は長押しの手動連携と使い分けるのがおすすめ。
幻水SPはキャラ育成も大事ですが、戦気だけですべてを殴り倒せるゲームではありません。
あと一歩で勝てないときほど、タイムラインを見ながら連携を狙ってみてください。