こんにちは、あおやんです。
ロマサガ2リメイクで盾を持たせたのに、ぜんぜん防いでくれない。
ガーダーに替えてもダメ。
そんなときは、装備の性能より先にそのキャラが何で攻撃しているかを確認したいところです。
リベサガでは、片手武器や術攻撃時に盾効果が発動する仕様で、両手武器である大剣・槍・弓・体術を使った後は、盾・ガーダーが発動しなくなります。

装備欄に両手武器を置いてるだけならええのよ。使うと盾ガードできなくなるのよ
今回は「盾が発動しない理由」を軸に、盾とガーダーの選び方、盾を活かす武器・術の組み合わせを整理します。
3Dリメイク版の解説です。SFC版・リマスター版の仕様とは分けて読んでください。
盾が発動しないときは、使った攻撃と行動順を確認
まず確認したいのは、盾を装備したキャラの行動内容です。
剣・小剣・斧・棍棒で攻撃するなら盾を活かせますが、両手武器を使って攻撃した後は盾の効果が発動しません。

ガーダーに替えても同じですよー
| そのキャラの行動 | 盾・ガーダーとの関係 |
|---|---|
| 剣・小剣・斧・棍棒の技 | 使用後も盾ガード発動 |
| 術を使用 | 使用後も盾ガード発動 |
| 大剣・槍・弓の技、体術 | 使用後は盾ガード発動しない |
| 両手武器で行動する前に被弾 | 行動前なら盾ガード発動 |
| 麻痺・眠り・スタン中 | 盾ガードは発動しない |
たとえば剣と大剣を両方装備したキャラでも、剣技を使う運用なら盾を活かせます。逆に、盾を装備していても大剣技を使った後に攻撃を受けると、盾防御は発動しない仕様です。
ややこしいのが行動前の被弾。大剣使いでも先に敵から殴られると盾が発動するパターンがあるため、「さっきは防いだのに、今回は防がない」という状況が起きがち。発動した一場面だけで、両手武器と盾を常時併用できると判断しない方がよさそうです。

装備画面だけだとこの仕様はわかりにくいんですよね
術を使うキャラにも盾を持たせていい
リメイク版では、術を使っても盾ガードが有効です。「術士だから盾はいらない」と外してしまうのは、もったいない場面があります。
ただし、「自分が術を使っても盾が発動する」と「敵の術を何でも防げる」は別の話。自分の行動で盾が使える状態でも、受ける攻撃が装備の防御対象に合っていなければ防げません。

術防御ついてる盾もあるんだよね
軍師などの術士に盾を持たせる場合も、術の威力を上げる装備に加えて、防御手段を一つ増やす考え方で選ぶとよさそうです。通常の盾を持たせたからといって、敵の術対策まで完成するわけではない点に注意。
盾とガーダーは、発動した後の効果が違う
盾とガーダーを比べるときは、発動率だけでなく発動したらどういう効果があるかも見たいところです。
| 種類 | 発動したときの効果 | 選ぶときの着眼点 |
|---|---|---|
| 盾 | 防御力を上乗せして被ダメージを抑える | 発動率と防御性能を合わせて比較 |
| ガーダー | 対応する攻撃を確率で無効化する | 無効化できる攻撃と発動率を確認 |
盾は発動しても、必ずノーダメージになる装備ではありません。数字だけ見ると「防御したのに痛い!」となりますが、盾防御と完全回避は効果が違います。
一方、ガーダーは発動すれば攻撃を無効化できます。ただ、発動しなかったときのダメージを受け止められない構成だと、運に左右されやすくなります。

多段攻撃全部防げるかは運次第
盾で軽減した一撃を耐えられるなら盾を使う価値あり。逆に盾が発動しても倒れるほどの攻撃なら、ガーダーによる無効化や別の防御手段を検討する余地があるかなと。
片手武器・術士・両手武器で、盾の活かし方を変える
全員に同じ盾を配るより、普段使う攻撃に合わせて装備を振り分けてもいいですね。
| 運用 | 装備を考えるポイント |
|---|---|
| 剣を使う盾役 | 攻撃後も盾を活かせる。盾役向けのアビリティと合わせて検討 |
| 小剣・斧・棍棒のアタッカー | 火力を出しながら盾・ガーダーも使える |
| 術主体のキャラ | 術使用後も盾が使える。敵の攻撃に合う装備を選ぶ |
| 大剣・槍・弓・体術主体 | 攻撃後の盾防御を前提にせず、防具やほかの対策で補う |
帝国重装歩兵を剣+盾で使う場合は、攻撃と盾防御を両立しやすいです。ベアたちの運用やオートパリイについては以下の記事でも言及してます。
序盤のジェラールなんかも、剣・小剣・術で動くターンと、弓で攻撃するターンでは盾の扱いが変わります。

「ジェラールなんですぐ〇んでしまうん?」とお悩みの方はぜひ彼に盾防御を
両手武器のキャラも、行動前であれば盾が発動する余地はあります。なので「両手武器を使うから盾は必ず外そう」とかしなくて大丈夫。
古い攻略情報では、盾の性能が違うこともある
Ver.1.1.0では、一部の盾を含む装備が強化されています。検索した記事の情報と手元のゲーム内表示が違う場合は、アップデート前の情報が残っている可能性があります。
盾を選ぶ時は、実際の装備画面に出ている発動率・防御性能を基準に比較しましょう

さすがにもうアプデはなさそうだけど一応ね
まとめ:盾を買い替える前に、攻撃後の被弾を見直してみる
「盾…仕事してなくね?」と感じたときは、使った技と敵から攻撃されたタイミングを確認してみてください。両手武器・体術で攻撃した後の被弾なら、盾の性能を上げても解決しません。
剣・小剣・斧・棍棒、そして術が主体なら、盾・ガーダーを装備候補に入れたいところ。
発動しやすさ、軽減か完全無効化か、防御可能な攻撃。このあたりを分けて見ると、手持ちの装備から選びやすくなります。
「盾を持たせたのになんか弱い」となる前に、そのキャラの行動と装備、敵の技などがかみ合っているかを見直してみてください。
