どうも、あおやんです。
今回はフリーメイジ(男)についてまとめてみました。

見た目イロモノすぎて逆にサガ感ある
専用アビは女性版の「毎ターンBP回復」が分かりやすい一方、男性版の「BPチャージ」は通常攻撃によるBP回復です。長いダンジョン攻略の時には役立ちそう。
フリーメイジ(男)は水・地術が得意
男性のフリーメイジは水術と地術が得意で、魔力が高め。たとえばレグルスは魔力20、腕力12です。武器で大ダメージを出すより、術による攻撃・回復・補助を中心に立ち回るのが基本ムーブ。

女性よりはちょっと体力高めですね
地術で攻撃し、水術で立て直す戦法が基本になるかなと。
クラス内ではLP13と高めで、かつ火力を出せるのは魔力22のヴェガです。使いやすさでは彼が比較的おすすめですねー。次点で魔力21のポラリスも連れていきやすいかと思います。
術法研究所の建設後に仲間になる
フリーメイジはアバロンの術法研究所が完成した後、研究所で話しかけると仲間になります。
研究所の建設は北バレンヌ制圧後、皇帝の合計術レベルが10以上の時に玉座で進めることができて、費用は100万クラウンです。
建設前は宮廷魔術士(男)を水術役として育て、研究所完成後に交代する流れもあり。

最初から生命の水Lv2を持っているのは嬉しい
棍棒適性はあるが期待しすぎずに
フリーメイジ男はヴェガ以外のキャラは全員棍棒適性があるとされていますが(攻略本参照)、熟練度補正も低めですし正直あまり当てにできません。

腕力低いからさあ
武器攻撃をダメージ源として期待するのは微妙。骨砕きやかめごうら割りなど、デバフ効果のある棍棒技でサポートに回る時だけでいいでしょう。術が通りにくい時やBPを温存したい時とかなら案外重宝します。
基本は水術や地術による攻撃とサポートですね。攻撃したい場面と味方を支えたい場面の両方を想定し、使う術を絞ると運用しやすいです。
BPチャージは通常攻撃を当てて回復
男性の固有アビリティ「BPチャージ」は、通常攻撃を敵に当てた時にBPが10%回復します。

5%→10%回復にアプデされたよー
技や術を当てれば回復する、という効果ではないので注意。また、通常攻撃でも外してしまうとBP回復しません。
回復量だけ見れば大きく感じますが、術を一回使えるターンを通常攻撃に替えることになります。
いま回復や攻撃術が必要な局面なら、その一手をBP回復に使っていいか考えたいところ。極意化して、通常攻撃を挟みやすい別の仲間へ渡す使い方もあります。
本人に付け続ける? ほかの仲間へ渡す?
術士本人ならBPが減ってきた時、通常攻撃を当てて持ち直す運用が候補です。ただし低い腕力と命中の問題があるので、誰に対しても安定するとは限りませんが。
通常攻撃で火力を出しやすい仲間なら、BPチャージを極意化して付ける価値を考えやすいです。
個人的には「気弾」「チャージ」「ヨーヨー」みたいに、低コストでそこそこ火力出せる技を使えるキャラと組み合わせるのが良いと思います。

普段はBP温存してて、ボス戦で大技使いまくるタイプのキャラとか
女性版や宮廷魔術士(男)との違い
水術役の候補は多いですが、BPが戻るタイミングまで見ると選びやすいです。
| クラス | 術とBP回復の違い |
|---|---|
| フリーメイジ(男) | 水・地術。通常攻撃を当ててBPを回復 |
| フリーメイジ(女) | 火・地術。自分の行動順にBPを回復 |
| 宮廷魔術士(男) | 水・風術。戦闘勝利後にBPを回復 |
| ネレイド | 素早さを活かした水術サポーター |
水術が欲しいだけなら他にも候補がいるので、フリメ男の持ち味である地術とBPチャージを活かしたいかで選ぶと分かりやすいですね。
まとめ
フリーメイジ(男)は水・地術を使える術士。「BPチャージ」は通常攻撃が命中した時の回復なので、そのターンの火力だけはどうしても落ちます。
フリメ男本人で使うか、極意化して通常攻撃や低コスト技で火力を出しやすい仲間へ渡すかを考えてみてください。
