どうも、あおやんです。
今回はフリーメイジ(女)についてまとめました。
術法研究所で見かけるクラスですが、宮廷魔術士と何がどう違うのか気になりますよね。火・地術に加え、毎ターンBPが戻るアビリティが特徴です。
原作版ではおばあちゃんキャラだったのに、リベサガではまさかのアラフォー美魔女風にブラッシュアップされたことでも話題。

見た目好きすぎてけっこう長い期間使ってました
※『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』の仕様をもとにしています。
フリーメイジ(女)は火・地術が得意
女性のフリーメイジは魔力が高く、火術と地術が得意。腕力は低めなので、初期装備の棍棒でダメージを稼ぐより術を主役にした方が役割がはっきりします。
術火力で選ぶならアイリス。ほかのキャラも、魔力だけでなくLPまで見て選びたいです。
| キャラ | 注目したい点 |
|---|---|
| アイリス | 魔力22。術火力を重視する候補 |
| ローズ・ヘイゼル | LP7。戦闘不能が続く場面では注意 |

先手を取りたいなら素早さ19のデイジー起用もアリ
加入には術法研究所が必要
北バレンヌを制圧し、皇帝の合計術レベルが10以上になったら玉座で術法研究所の建設イベントを進められます。建設費は100万クラウン。完成した研究所でフリーメイジに話しかけると加入します。
序盤の資金繰り次第では、すぐには建てられないこともあります。研究所がない間は宮廷魔術士を使い、完成後にフリーメイジへ交代する流れでも十分です。
毎ターンBP回復は行動順で発動
固有アビリティ「毎ターンBP回復」は、自分の行動順にBPを2%回復します。戦闘30回勝利で修得し、さらに勝利を重ねると極意化できます。
戦闘が終わってから回復する宮廷魔術士(男)のアビリティとは、効く場面が違います。こちらは一戦が長い時にじわじわ効くタイプ。ただし消費の大きな術を連発してもBPが減らない、というほどの効果ではありません。
低コストの術と高コストの術を混ぜて、どれくらい持つか確認すると使いどころが見えます。

毎ターンファイアーボール撃てる…ってコト!?
術と装備は役割から決める
火術と地術を軸に攻撃させつつ、必要なら別系統の補助術を覚えさせる運用が候補です。覚えられる術は研究所の開発状況にも左右されます。先に「攻撃係か補助係か」を決めてから選ぶ方が、何でも少しずつ覚えてBPを使い切るより分かりやすいですね。
体力は高い方ではないので、狙われにくい位置に置き、盾や防具で守りも確保。術士は武器よりも生存が大事です。
宮廷魔術士(女)・軍師との使い分け
同じ火術役でも、もう一方の術系統とBP対策が違います。
| クラス | 得意な術・BPの使い方 |
|---|---|
| フリーメイジ(女) | 火・地術/自分の行動順にBPが戻る |
| 宮廷魔術士(女) | 火・風術/術消費BP減で燃費を改善 |
軍師を術火力の主役にしたいなら、フリーメイジのアビリティを極意化して渡す道もあります。クラス本人を使い続けるか、固有能力をほかへ渡すかで育成方針が変わります。

中盤なら間違いなく主力級。軍師の見た目が苦手ならこっちかなって感じです
マジカルハットは術編成向け
フリーメイジ皇帝で訓練所の陣形研究をすると「マジカルハット」を習得できます。前衛2人は術防御アップ、後列3人は術攻撃を上げられるのが大きな特徴です。
後列は狙われにくくなるものの、素早さがダウンします。回復役の行動順に困る場合、配置を変えましょう。

後衛に術士並べてフラッシュファイア撃ちまくりたい
まとめ
フリーメイジ(女)は火・地術と毎ターンBP回復が持ち味。研究所が完成したら、宮廷魔術士と比べて今のパーティに必要な術士を選びたいところ。
見た目採用かつ、強さ重視で選ぶなら個人的にはフリーメイジさん達なんですが。
今作エメラルド一族も有能だし、好みで選びやすくなったのはいいところですね。
